viernes, 18 de julio de 2014

TP3 Deriva / Juego

RE-descubriendo

El juego tiene por finalidad llegar a Conocer/
Reconocer el barrio donde vivimos de una manera
mas profunda
Tratando de conseguir que el jugador tenga otra
visión del lugar donde reside

Cantidad de Participantes

 A partir de un jugador

Elementos necesarios para el juego

 una cámara de fotos (puede ser celular)
 plano catastral de la CABA, el mismo se encuentra en:
  http://www.ssplan.buenosaires.gob.ar/index.php/2menucontenidos/seccionescatastrales
 ahí se puede descargar e imprimir el mapa de la zona
donde se quiere jugar.

Como se Juega

existen 2 modalidades de juego y a su vez ambas pueden
ser ejecutadas con tiempo límite o sin tiempo
 Modalidad 1: se realiza el juego sin intervención de
personas externas al mismo (#)
 modalidad 2: se realiza el juego con intervención de
personas externas al mismo (*)

Comenzar a Jugar

 se toma como base de juego el plano catastral de la CABA
 En el plano catastral las manzanas se encuentran numeradas y
separadas por circunscripción y sección.
 Se utilizaran para jugar los 20 primeros premios del / las de la
quinielas jugadas en el día.
(queda a libre elección utilizar quiniela Nacional, Provincial o del
interior)
 Para comenzar el juego se tiene que ir a una agencia de loterías del barrio donde
se quiere empezar y observar las ultimas 2 cifras de un numero que haya salido
en la quiniela ese día ( si es muy temprano, domingo o feriado, se toma la del día
anterior) (#) (*)
Ej.: nº 4 5 6 8
N° de manzana
 se ubica en el plano el numero de manzana donde se encuentra la Agencia o en
el caso de tener el extracto ya impreso, el N° de la manzana donde se comenzara
a jugar (#) (*)
en caso que se repitan los numeros de los premios o sean el mismo que la
manzana elegida para comenzar, se tomara el suguiente numero en la lista de
premios
 si se va a jugar con limite de tiempo, se suman las 2 cifras de la quiniela que
hayamos elegido mas las 2 cifras de la manzana donde esta la agencia o desde
donde arrancamos.
Ej.: N° de quiniela 68 + N° de manzana 15 = 82
 esa es la cantidad de minutos que se disponen para realizar el recorrido. (#) (*)
  Si se va a jugar sin limite de tiempo, se obvia el paso anterior.
 se toman cuatro numeros al azar de los primeros veinte premios de las
distintas quinielas, estos nos dan en el plano el limite de nuestro recorrido,
indicándonos el N° de manzana  (#) (*)
Ej.:
 se debe realizar por lo menos 4 fotos de cada una de las esquinas de las
manzanas que marcan nuestro límite. (#) (*)
(En caso de jugar con límite de tiempo, estas fotos son obligatorias,
pues en ellas se podrá constatar el lapso temporal utilizado para la realización del recorrido.)
  El camino utilizado para hacer el recorrido es a libre elección del jugador
 Es más interesante para el juego si se realiza mas tomas fotográficas
durante el juego
ya que de esta manera se puede hacer un mapa visual de los lugares
interesantes del barrio
 El camino utilizado para hacer el recorrido es a libre elección del jugador
(#)
 En la modalidad con intervención de personas ajenas (*),
se procederá de la siguiente manera:
 al llegar a la primer manzana que nos toco en suerte y luego de realizar
la foto, se preguntara a alguna persona que pase por una calle (a libre
elección del participante) del barrio en el que estamos jugando.
 Si sabe donde queda o la conoce, proseguimos el recorrido según lo que
hayamos elegido
 Si no la conoce se deberá ir para el lado contrario al recorrido que
habíamos elegido.
 Esto se repite, tantas veces como sea necesario, hasta poder volver al
recorrido pautado
 Se continua el juego hasta haber recorrido todas las manzanas del plano









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